不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
游戏与现实:NBA2K20修改器背后的体育精神 在数字化时代,体育竞技的边界早已从现实赛场延伸至虚拟世界。NBA2K...
2025-04-17播报4月17每日电讯 斯诺克世锦赛资格赛48进32轮次,雷佩凡10-9击败同胞高阳晋级正赛。全场比赛雷佩凡打出两杆...
2025-04-17NBA观赛新体验:9球直播带来高清视觉盛宴 随着NBA赛季的火热进行,越来越多的篮球迷开始寻找便捷、高清的观赛...
2025-04-17免费观看NBA篮球直播的乐趣与技巧 篮球作为全球最受欢迎的体育运动之一,NBA更是无数球迷心中的殿堂。无论是...
2025-04-17播报4月17每日电讯 此前NIP新主场的粉丝见面环节,两次出现男粉强吻Doinb,引起Doinb超话粉丝的不满,NIP官方的也...
2025-04-17